Звук в играх.
Технологии программирования
Мейсон МакКаскиИздательство: Sams, Кудиц-Образ
Год: 2004
ISBN (eng): 1-59200-029-0
ISBN (рус): 5-9579-0024-9
Страниц: 370
Формат: PDF
Размер: 2 файла
файл 1 - 14.31 MB
файл 2 - 10.44 MB
Идеальная книга для знакомства с программированием звука с нуля. Шаг за шагом вы будете разрабатывать собственный звуковой движок, а попутно научитесь воспроизводить midi, wav, mp3, wma, ogg файлы, аудио компакт диски, трекерную музыку. Основной упор делается на работу с DirectMusic, так же вы познакомитесь с OpenAL и различными вспомогательными библиотеками обработки и воспроизведения звука. Изучаются вопросы создания динамического музыкального сопровождения и его визуализации, трехмерного звука, звуковых спецэффектов, голосового общения в Интернет. Если вы еще не решили с чего начать знакомство с миром компьютерного звука и музыки - начните его с этой книги.